/* LucidTronix Arduino HSB RGB Color library
* http://www.lucidtronix.com/tutorials/19
* Control rgb color by specifying
* Hue saturation and brightness.
* This code shows a rainbow
*/#include<color.h>// these are the pins connected to// the RGB LEDs. They must be PWM capableint leds[]={5,6,9};Color cur_color =Color(1,1,1);float hue =0;voidsetup()// run once, when the sketch starts {for(int i =0; i <3; i++){pinMode(leds[i], OUTPUT);}}voidloop()// run over and over again {
display_color(cur_color);
rainbow();}void rainbow(){
hue +=0.06;if( hue >=1) hue =0;float sat =1.0;float val =0.4;
cur_color.convert_hcl_to_rgb(hue,sat,val);
display_color(cur_color);
delay(20);}void display_color(Color c){analogWrite(leds[0], c.red);analogWrite(leds[1], c.green);analogWrite(leds[2], c.blue);
delay(100);}
Esta pantalla acústica para micrófonos destinados a la grabación vocal es fabricada por la empresa Adam Hal a través de su divisiónLD Systems
Con forma semicircular, se coloca en el pie del micrófono usando un sistema de soporte.
La pantalla trata de minimizar las reflexiones de sonido directas y por otra parte apantalla el micrófono evitando la coloración de fuente directa.
La pantalla está construida sobre un bastidor metálico que tiene capas de espuma acústica y aluminio con propiedades de absorción.
En palabras del fabricante:
Ayuda a mejorar la calidad general del sonido de las grabaciones al eliminar el eco que a veces ocurre cuando se está hablando o cantando en el micrófono.
Es ideal para podcasting, voces en off y casi todas las aplicaciones vocales.
Esto hace que su voz suene como si hubiera sido grabado en un entorno profesional en lugar de una habitación vacía.