Electronica Pascual

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Archivo de noviembre, 2014

Reparar Fuente Nokia FlexiHopper

22 noviembre, 2014

Hemos reparado unas fuentes de las unidades FIU que forma parte de los sistemas de radio enlaces de microondas de la marca Nokia modelo FlexiHopper.

Estas fuentes conmutadas suministran a partir de una tensión de entrada  de entre 40Vdc a 60V las tensiones necesarias para que funcione la FIU que a su vez alimenta a través del propio cable coaxial el radio enlace.

En esta imagen podemos ver la FIU; En su interior esta la placa de la fuente de alimentación conmutada.

Los cables coaxiales de la derecha son los que se conectan al radio enlace.

En el centro el cable de alimentación de corriente continua y a la derecha de este un cable con señales serie RS232 para la configuración y diagnostico del sistema.

Para reparar la fuente se han sustituido algunos de los condensadores situados junto a los mosfet.

Son condensadores SMD dobles.

Ha resultado un poco complicado soldarlos ya que las pistas en las cuales hay que colocarlos son bastante anchas, para que su resistencia electrica sea muy baja y puedan pasar elevadas corrientes.

Las pistas anchas tienen una gran superficie térmica.

Para poder realizar las soldaduras se ha precalentado la placa de circuito impreso y se ha usado una unidad de chorro de aire caliente junto a un soldador convencional.

Podéis encontrar mas información sobre el sistema FlexiHopper en el siguiente enlace:

http://www.elecdan.com/uploads/media/FlexiHopper_desc_en.pdf

< Imágenes Electrónica Pascual >

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Imagenes Blancos Abatibles

20 noviembre, 2014

Imágenes de unos blancos abatibles motorizados que hemos diseñado.

Los están evaluando en la Academia de Infantería de Toledo.

Se utilizan para el entrenamiento en tiro instintivo.

Están dotados de un potente motor que es el encargado de elevar o tumbar la silueta.

Todo el control de elevación y de detección de impacto se realiza mediante un sistema micro procesado.

Dispone de una pantalla LCD donde se muestran los distintos parámetros del blanco: Tiempo de elevación, numero de impactos para ser tumbado, blancos efectivos y demás configuraciones.

Dispone de 4 bancos de memoria para almacenar las distintas configuraciones.

La programación se realiza mediante un sencillo sistema de menús y puede ser trasferida automáticamente a todos los blancos conectados.

El blanco dispone de un sistema de iluminación programable para el combate nocturno.

Del mismo modo se puede señalizar el impacto con iluminación y sonido.

Todo el conjunto de blancos se controla desde una consola.

<Imágenes Electrónica Pascual>

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